Научные приключения
Full-Blast Science Adventure: So That's How It Is!
Однажды после футбольного матча шестеро детей играли у себя дома в симпатичную видеоигру, похожую на бродилку. Один из них забил победный гол, другой был вратарем, который едва не попал по мячу, а остальные были двумя группами по двое, которые болели за свои команды. Внезапно, когда они побеждают босса, перед ними появляется странная вещь, и они оказываются втянутыми в игровой мир! Томору (бомбардир), Мио и Дай в итоге оказываются вместе с профессором Галилео, который рассказывает им, что именно он создал игру под названием "Эврика", в которой они появились, но по неосторожности тоже оказался втянутым в нее. Чтобы вернуться в свой мир, им нужно выполнить задания, которые появляются в определенных частях света. Поэтому, когда появляется задание, Томору и его банда просят профессора взять их с собой.Когда они добираются до зоны С-1, они обнаруживают, что у них есть не только задание, но и соперничающая группа! Профессор-соперник привел с собой своих соперников по футбольному матчу - Юкио, Сузуку и Коуту! Их миссия, конечно же, научная. Сначала компьютер объясняет, как образуется молния, а затем они должны найти способ остановить молнию, чтобы выполнить задание! Томору и компании удается выполнить задание и получить камень Эврика, который позволяет им вернуться в свой мир! Кроме... на самом деле, чтобы открыть обратный путь, нужно в общей сложности десять камней Эврики! Похоже, что им предстоит изучить множество научных вопросов и выполнить задания, прежде чем они смогут вернуться домой.